BEREGOR & GUILBERIN
Beregor e o cão Guilberin olhando o vale de Saváris
Um pastor · Seu cão fiel · Uma guerra iminente

A Jornada de
Beregor e Guilberin

Contra o Senhor das Sombras

Uma fantasia épica brasileira no espírito de O Hobbit e Nárnia: reinos antigos, amizades postas à prova na estrada e a coragem de quem nunca pensou em ser herói.

Nota 5,0 dos leitores na Amazon

eBook Kindle R$ 16,80 · Livro impresso no Brasil a partir de R$ 63,78

A História

Havia mais além
das colinas.

Capa do Livro A Jornada de Beregor e Guilberin

5,0 na Amazon

Nas verdes colinas de Saváris, onde a vida simples floresce entre ovelhas e canções campestres, vivia Beregor, um pastor de coração puro. Ao seu lado caminhava Guilberin, cão leal e guardião silencioso. O que parecia apenas uma existência modesta logo se revela como o prelúdio de uma jornada grandiosa e inesperada.

Mas não foi solitário o seu caminho: a ele se juntaram heróis de Valandor e de terras longínquas, quando as sombras começaram a se espalhar, subjugando povos e reinos inteiros.

A viagem os conduziu por florestas ancestrais, conselhos de reis, montanhas ermas e regiões consumidas pela treva, até o distante domínio de um grande guerreiro, onde juntos buscariam dissipar o inimigo.

Entre batalhas, provações e revelações, ergue-se a narrativa de uma amizade que desafia o medo, de um povo que se levanta contra a escuridão, e da eterna luta entre a luz e as trevas.

Pois muitas vezes, não são os poderosos que decidem o destino dos povos, mas aqueles cujo coração permanece fiel — ainda que oriundos das terras mais humildes.
Onde tudo começa

Os campos de Saváris

A casa de Beregor, nos campos de Saváris

Beregor não mora dentro das muralhas de Valandor, mas nos campos, a pouca distância delas. A casa é de pedra clara e telhado de palha, com flores do campo nas janelas, e diante dela ergue-se a Lindalorëa, a árvore sagrada de folhas douradas, sob a qual ele sonha desde menino.

No curral, Guilberin guarda as ovelhas. No fundo do vale ficam o lago, o moinho que gira no fio do riacho e a grande árvore de onde os meninos da vila se lançam na água.

“Quando a brisa toca estas colinas, sinto que há mais além do que os olhos podem alcançar.”

— Beregor
Os campos de Saváris, com a casa de Beregor e a Lindalorëa
O Universo

Explore as Terras Livres

Reinos, povos e lugares de história antiga, de Elyahar, no extremo oeste, a Losafar, no extremo nordeste.

Beregor e Guilberin

Beregor é um jovem pastor de Saváris, com um cajado, um rebanho para cuidar e uma flauta de sabugueiro que ele mesmo cortou. Guilberin é o cão que guarda esse rebanho e não sai do lado dele. Pelo caminho, os dois vão descobrir que há neles mais do que imaginavam.

Mapa das Terras Livres
Arte do mapa: @eusou_george

Mapa das Terras Livres

Saváris, Pantador, a Floresta Negra, as Sete Montanhas, Elyahar: veja no mapa por onde passa a jornada, das colinas onde Beregor pastoreia até os portões do extremo oeste.

Ver o mapa completo
Beregor e Guilberin diante da casa de pedra, sob a Lindalorëa

Quem cruza o caminho deles

Ao lado deles

Galdren, o mago, que costuma chegar antes de ser chamado.

Emoldor, o rei justo de Valandor, o maior reino de Saváris.

Bramil, Bhanun, Theor e outros guerreiros de Valandor e de terras distantes, que se juntam à jornada.

Robi, um menino de onze anos que pede, e pede de novo, para ir junto.

Elrin, elfa de Losafar, filha do rei Elendur, que se recusa a ficar atrás das muralhas.

Calenor, elfo arqueiro, de arco claro gravado de runas.

Contra eles

Hor, o Senhor das Sombras, mil anos preso no Abismo.

Os Gorrmash, orcs brutais, e seu chefe, Kharzug.

Os quatro Cavaleiros da Sombra, de branco, vermelho, negro e amarelo-doentio.

Pelo caminho

Rigar Rasmurien, o mago guardião de Pantador, e as feras sob sua guarda: Nharok, o felino de pelagem manchada; Ghalmuk, o crocodilo de couraça negra; e Urhass, a sucuri abissal.

E ainda reis, gigantes, elfos e os Celtarim, os Homens do Trovão e da Pedra.

Avaliações

O que dizem os leitores

Nota 5,0 na Amazon

★★★★★

“Precisa entrar na sua lista de leituras”

Uma jornada épica não se mede pela distância percorrida no mapa, mas pela transformação na alma de quem caminha. Se você é fã de alta fantasia, daquelas que herdam o peso e a ambientação das grandes histórias como as contadas por Tolkien, A Jornada de Beregor e Guilberin precisa entrar na sua lista de leituras. A escrita de Nilson é encantadora, faz tempo que não leio algo assim tão envolvente e bem trabalhado.
Paula Melo @leiturando.livros
★★★★★

“Uma excelente porta de entrada”

Ao mesmo tempo que o leitor é enredado pela tensão crescente que vai se criando ao longo do livro, também é presenteado com a beleza das paisagens, das artes e dos personagens que são revelados. […] Para aqueles que já estão habituados à leitura de fantasia, esse será um universo fantástico de se conhecer. Já para aqueles que estão começando, essa será uma excelente porta de entrada.
Elifas T. da Silva Resenha de leitor
★★★★★

“Um ótimo livro, encantador e cativante!”

Uma leitura de simples compreensão mas com um potencial de imersão surpreendente, cativou-me durante horas inteiras […]. Nilson, o autor, trouxe uma mistura de momentos de risada e de tensão. Uma leitura ótima para quem gosta de fantasia e de viajar através de reinos e raças!
Vinícius Veríssimo Avaliação na Amazon
★★★★★

“Prende a atenção do começo ao fim”

Gostei muito do livro! A história é envolvente e bem escrita, prende a atenção do começo ao fim. […] Dá gosto de ler e ter na estante.
Bruno Lucena Compra verificada na Amazon
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Nilson Mascolo Filho - Autor

Conheça o Autor

Nilson Mascolo Filho

Músico, escritor e artesão ítalo-brasileiro, Nilson Mascolo Filho une sua profunda sensibilidade artística a um amor incondicional pela literatura fantástica. Como autor de diversas obras, ele busca resgatar a nobreza e a magia clássica em cada narrativa.

Fortemente inspirado pelas obras de Tolkien e C. S. Lewis, ele escreveu A Jornada de Beregor e Guilberin como um verdadeiro legado literário. Mais do que contar uma história de guerra e magos, Nilson busca lembrar o leitor do poder indestrutível da amizade, da coragem e da esperança humana nos momentos de maior escuridão.

Dúvidas

Perguntas frequentes

Quem é Beregor?
Um jovem pastor de dezoito anos que nunca saiu de sua terra. Mora com os pais numa casa de pedra clara, fora das muralhas de Valandor, e o livro o apresenta assim: "nem tão belo, nem tão feio; nem tão esperto, nem tão forte". Conhece o peso de um cordeiro recém-nascido, o cheiro da chuva antes de cair e o caminho de casa no escuro. Carrega a espada curta que foi do pai e que nunca precisou usar, e uma flauta de sabugueiro em que toca, de ouvido, a canção que o pai cantava no curral. Alguns o acham meio esquisito, porque vive conversando com o cão. Mas havia nele alguma coisa diferente, que ninguém saberia dizer o que era.
Quem é Guilberin?
Um cão pastor de pelo marrom-avelã, com branco no focinho, nas patas, no peito e na ponta da cauda, e uma faixa branca em volta do pescoço, como um colar. Tem olhos cor de âmbar, conhece cada trilha de Saváris e cada cheiro de cada estação, e nenhuma ovelha se perde sob sua guarda. Tem fraqueza por madeira: os brinquedos que o pai de Beregor entalhou estão quase todos marcados pelos dentes dele. Nasceu no mesmo dia do ano que o dono, o dia mais longo de todos. Muita gente o acha mais interessante do que Beregor, e talvez tenha razão.
Quem são os grandes guerreiros da história?
Valandor tem os seus. Beteron Theor, o general principal do rei, passa dos dois metros de altura e tem braços grossos como troncos de carvalho, mas é um homem gentil, de olhar calmo; há quem conte que já enfrentou um urso com as próprias mãos. Caranir Bramil, outro general da coroa, treina os novos cavaleiros do reino, tem "o olhar de quem julga um golpe antes de ele terminar", e é com ele que Beregor aprende a lutar. Julinor Bhanun, a quem chamam Jaguar Negro, parece uma escultura de granito vivo. E há os cavaleiros Celtronon, Dorvanir, Halvor e outros. De outras terras vêm Elrin e Calenor, guerreiros élficos de Losafar, e Dinor, um gigante de mais de três metros. Nem todos sabem ainda o que a guerra vai lhes pedir.
Quem é Hor, o Senhor das Sombras?
Um ser antigo, julgado e acorrentado por mil anos no Abismo, nas Terras Gélidas do Sul. Mesmo preso, sua voz alcançava o coração dos homens e os corrompia. Quando a sentença se cumpre, as correntes caem sozinhas, e ele sobe. O que Hor foi antes de ser Hor, o livro revela aos poucos.
Há reis e reinos na história?
Muitos. Em Valandor, o maior reino de Saváris, reina Emoldor, "homem justo e exemplo para todos". Em Thalengard, terra de vinhedos e dos melhores cavalos, reina Theomar Dûrhart, cujas palavras "são como rocha — firmes, diretas, antigas". Em Losafar, os elfos têm como rei o sábio Elendur. E em Valdrenhar reina Kalgrimor Sorarir, homem das letras e do saber, de lealdade vacilante e ambição ardente.
O que é Elyahar?
O reino mais importante do Antigo Mundo, no extremo oeste das Terras Livres, onde vivem seres imortais e de onde nasce o rio que dá vida às outras terras. Há mil anos, Elyahar fechou seus portões. Dizem que eles só se abrem a um coração puro, e ninguém sabe dizer de quem se trata.
Que criaturas aparecem na história?
Os Gorrmash, orcs brutais que marcham sob estandartes de fogo. Feniror, o Lobo Abissal, cujo nome os mais velhos só dizem em voz baixa, perto do fogo. O Tharnorex, besta titânica que muitos julgavam extinta. As feras de Pantador, terra de pântanos onde até a lua se oculta. E os Durasgon, criaturas antigas da ilha de Thalnaur. Entre os povos estão os elfos de Losafar, os gigantes e os Celtarim, os Homens do Trovão e da Pedra.
Há magia no livro?
Há, na medida certa. Galdren, o mago de manto estrelado, costuma chegar antes de ser chamado. Rigar Rasmurien, o guardião de Pantador, traz a magia gravada na pele, em runas e símbolos. E há florestas onde feitiços antigos fazem o viajante ver caminhos que não existem.
Por que a música está tão presente?
Porque, neste mundo, a música faz parte da própria criação. Beregor toca de ouvido a canção que o pai cantava, numa flauta de sabugueiro que ele mesmo cortou. Em Losafar, os elfos têm Ramparin, um flautista que faz parar quem o ouve. E, nas origens das Terras Livres, foi uma melodia que mudou o destino de tudo. O autor é flautista profissional e pôs um pouco de si em cada uma dessas notas.
O livro tem humor?
Tem, e começa logo no primeiro capítulo. Há o vizinho de Beregor, o Senhor Arnim, que pede pão e legumes emprestados "para o desjejum" quando o sol já vai baixo. Há os Toloim, família tão fofoqueira que virou ditado em Valandor: "Não sejas um Toloim!". E, mesmo quando a guerra se aproxima, os companheiros encontram motivo para rir.
O livro tem fundo cristão?
Tem, à maneira de C. S. Lewis e Tolkien. Elyahar, o Rei Eterno, é a fonte de toda a luz, e a história fala de orgulho e humildade, de fidelidade e esperança. Mas é, antes de tudo, uma aventura, que leitores de qualquer crença podem acompanhar.
Para que idade é indicado?
A partir de 12 anos, e também para adultos que gostam de fantasia épica. Há batalhas e perdas, e nem todos voltam, mas sem crueldade gratuita, sem palavrões e sem cenas impróprias. Há também um romance, contado com delicadeza. É um livro para ler em família.
É o primeiro de uma série?
Esta história tem começo, meio e fim. Mas as Terras Livres são maiores do que um só livro, e a continuação já está sendo escrita.
Por onde posso começar?
Pelo primeiro capítulo, que é gratuito aqui no site. Se gostar, o livro impresso no Brasil está no Clube de Autores, e o eBook, na Amazon.